Monte Carlo Tree Search (MCTS): Tìm Kiếm Quyết Định Không Gian Lớn

2 min read

Trong nhiều bài toán AI thực tế như cờ vây, game chiến thuật hay mô phỏng phức tạp, không gian trạng thái tăng theo cấp số mũ. Với những bài toán này, Minimax – kể cả khi kết hợp Alpha-Beta Pruning – vẫn nhanh chóng trở nên không khả thi do phải duyệt quá nhiều nhánh trong game tree.

Monte Carlo Tree Search (MCTS) được thiết kế để giải quyết bài toán ra quyết định trong không gian lớn bằng cách kết hợp giữa tìm kiếm cây và mô phỏng ngẫu nhiên. Thay vì duyệt toàn bộ game tree, MCTS tập trung tài nguyên vào những nhánh có tiềm năng cao, dựa trên kết quả thống kê từ các lần mô phỏng trước đó.

1. Cách Hoạt Động Của Monte Carlo Tree Search

MCTS xây dựng game tree từng bước trong quá trình chạy, thông qua bốn pha lặp lại:

  1. Selection: bắt đầu từ nút gốc, lần lượt chọn các nút con dựa trên một hàm cân bằng giữa khai thác (exploitation) và khám phá (exploration), thường là công thức UCB (Upper Confidence Bound).
  2. Expansion: khi gặp một nút chưa được mở rộng hoàn toàn, thêm một nút con mới tương ứng với một nước đi chưa được thử.
  3. Simulation (Rollout): từ nút mới, mô phỏng trò chơi đến trạng thái kết thúc bằng các nước đi ngẫu nhiên hoặc heuristic đơn giản.
  4. Backpropagation: lan truyền kết quả mô phỏng ngược lên các nút cha để cập nhật thống kê (số lần thăm, số lần thắng).

Thông qua hàng nghìn hoặc hàng triệu vòng lặp, MCTS dần hội tụ về những nước đi có xác suất thắng cao nhất mà không cần duyệt toàn bộ không gian tìm kiếm.

2. Đánh Giá Và Ứng Dụng Thực Tế

Ưu điểm lớn nhất của MCTS là khả năng scale tốt với không gian trạng thái khổng lồ. Thuật toán có thể dừng bất cứ lúc nào và trả về quyết định tốt nhất hiện tại – một đặc tính rất quan trọng trong các hệ thống thời gian thực.

Tuy nhiên, MCTS cũng có hạn chế:

  • Phụ thuộc nhiều vào chất lượng của rollout
  • Kết quả mang tính xác suất, không đảm bảo tối ưu tuyệt đối
  • Cần nhiều lần mô phỏng để hội tụ

MCTS được ứng dụng rộng rãi trong:

  • Game AI (cờ vây, cờ vua, game chiến thuật)
  • AlphaGo / AlphaZero (kết hợp MCTS với neural network)
  • Lập kế hoạch và mô phỏng trong robotics
  • Các bài toán ra quyết định phức tạp với không gian hành động lớn

Kết Luận

Monte Carlo Tree Search đại diện cho một bước chuyển quan trọng trong tư duy AI: từ việc duyệt toàn bộ không gian sang học dần từ trải nghiệm mô phỏng. Khi không gian quyết định quá lớn để tìm kiếm một cách chính xác, MCTS cung cấp một giải pháp thực tế, linh hoạt và mạnh mẽ, đóng vai trò nền tảng cho nhiều hệ thống AI hiện đại.

https://en.wikipedia.org/wiki/Monte_Carlo_tree_search

Avatar photo

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *