Giới thiệu về Priority queue Trong những bài viết trước trong series thuật toán, chúng ta đã lần lượt khám phá...
Giới thiệu Trong bài viết trước trong series thuật toán, mình đã chia sẻ về cấu trúc dữ liệu Deque –...
Giới thiệu về cấu trúc dữ liệu Deque Trong hai bài viết trước đây về Monotonic Stack, tôi đã chia sẻ...
Từ “Cắt PSD” đến Tư duy System Design 1. Front-end ngày nay không còn là “cắt HTML, CSS” đơn thuần Trước...
Cấu trúc dữ liệu và giải thuật được biết đến như là nền tảng của các ngành khoa học máy tính...
MMO (Make Money Online) đang trở thành xu hướng kiếm tiền được nhiều người quan tâm hiện nay. Đây là cách...
Như chúng ta đã biết, Javascript là một ngôn ngữ chạy đơn luồng được biên dịch. Tức là browser không hiểu...
Microsoft Entra ID là dịch vụ quản lý danh tính và truy cập dựa trên nền tảng đám mây của Microsoft,...
All Stories
Tester không chỉ đơn giản là đi tìm bug, mà là người có cái nhìn tổng quát nhất về sản phẩm,...
Có lẽ bạn đã nghe đến Trie mà không biết đó là gì. Trong bài viết này, chúng ta sẽ khám...
Assembly là một ngôn ngữ lập trình cấp thấp, thường được sử dụng để lập trình các hệ thống nhúng, viết...
Tổng cộng ta đã đi qua 5 bước để chuẩn bị cho việc ra quyết định. Giờ thì, tới những bước...
Nguyên tắc Open/Closed (OCP) yêu cầu rằng các lớp nên mở rộng được để thêm chức năng, nhưng đóng lại để...
Nhiều designers cho rằng việc phân tích không cần thiết cho thiết kế UX, vì họ mặc định họ chính là...
Nguyên tắc S.O.L.I.D được giới thiệu bởi Robert C. Martin, trong bài báo của ông năm 2000 có tiêu đề "Nguyên...
Nếu bạn là nhà thiết và bạn cần chứng minh giá trị trong thiết kế của mình, một trong những phương...
UX - Conversion rate là một chỉ số đo lường tỷ lệ người dùng thực hiện một hành động cụ thể...