ALL
NCC
SOFT
SHARE
TECH
CAREER
NativeShare Trong Unity (IOS/Android)
NativeShare là một plugin miễn phí cho Unity, cho phép bạn chia sẻ hình ảnh, video, file hoặc text qua hệ thống chia sẻ mặc định của thiết bị...
Tham chiếu và tham trị trong Java
Vấn đề Khi lập trình Java, có một vấn đề mà nhiều người gặp phải: Cơ chế truyền tham số vào...
Hashing, HashMap và HashSet trong Java
Vấn đề Trong lập trình Java, các cấu trúc dữ liệu như HashMap và HashSet giúp giải quyết vấn đề quản...
Cách Sử Dụng ProceduralUIImage Trong Unity
ProceduralUIImage là một component mở rộng cho UI Image trong Unity, cho phép bạn tạo hình dạng UI bằng thuật toán...
Giải mã DNS: Danh bạ Internet
Hệ thống tên miền (DNS – Domain Name System) được ví như cuốn danh bạ điện thoại của Internet. Con người...
🧭 Mini Handbook: Self-Learning Method for Programmers
Learning by Solving Real Problems “Học qua việc giải quyết vấn đề thực tế — không phải học thuộc lòng.” 1....
AI tái định nghĩa team: chuyển từ chuyên môn hóa sang tổng hợp hóa?
Từ 2022–2025, AI tiến hóa từ công cụ sơ khai thành “đồng đội siêu năng suất”, giúp một người có thể...
Làm chủ Object Storage với MinIO (Phần 2): Tích hợp MinIO với minio-go
Ở phần 1, chúng ta đã cài đặt thành công MinIO Server. Trong phần này, chúng ta sẽ tìm hiểu về...
Làm chủ Object Storage với MinIO (Phần 1): Giới thiệu & Cài đặt
Mệt mỏi với chi phí S3 và muốn tự chủ hạ tầng storage? MinIO là object storage mã nguồn mở, API compatible...
All Stories
Design pattern – Iterator Pattern
Iterator Pattern là gì Iterator hay còn gọi là Cursor là một mẫu thiết kế thuộc nhóm hành vi (Behavioral Pattern)....
Understanding the Interpreter Design Pattern
Interpreter Pattern là gì? Interpreter Pattern là một trong những Pattern thuộc nhóm hành vi (Behavior Pattern). Interpreter nghĩa là thông...
Các opensource hiệu quả cao trong Mezon
Bài viết này sẽ giới thiệu các dự án mã nguồn mở (open-source) đang được sử dụng trong dự án Mezon
Clean Code: Nguyên tắc viết hàm trong lập trình (Functions)
Trong quá trình phát triển phần mềm, việc viết mã nguồn dễ đọc, dễ hiểu là yếu tố then chốt để...
Clean Code: Nguyên tắc comment trong lập trình
Trong lập trình, code không chỉ là một tập hợp các câu lệnh để máy tính thực thi, mà còn là...
Clean Code: Nguyên tắc xử lý lỗi (Error Handling)
Trong quá trình phát triển phần mềm, việc xử lý lỗi không chỉ là một phần quan trọng mà còn ảnh...
Sơ lược về Bun.js: Hướng dẫn cơ bản cho người mới
Bun.js là một Javascript Runtime Environment có hiệu suất cao được phát triển nhằm tối ưu hóa cho tốc độ, khả...
Áp dụng WebRTC cho mô hình SFU và PTT
Bài viết này sẽ giới thiệu về công nghệ WebRTC, được sử dụng trong các ứng dụng gọi điện video, âm...
6 Thì Tiếng Anh Nên Ưu Tiên Sử Dụng (Phần 2)
Giới thiệu Trong phần 1, mình đã giới thiệu 3 thì đầu tiên mà bạn nên ưu tiên sử dụng: hiện...
First
32
33
34
35
36
Last
Explore →
Agent
Agile
AI
ALL POST
Art
BA
CAREER
Cloud
Database
Devops
NCC
NCC INTERNAL
Programing
SHARE
SOFT
TECH
Testing
UIUX
Uncategorized