ALL
NCC
SOFT
SHARE
TECH
CAREER
Giới thiệu về JFrog Artifactory
Trong kỷ nguyên CI/CD và microservices, các ứng dụng không chỉ cần source code mà còn phụ thuộc vào hàng trăm dependency, Docker images, và nhiều dạng artifact khác....
AWS Messaging: SQS, SNS & Kinesis Overview
SQS SNS Kinesis Kinesis Data Firehose/Analytics So sánh Kinesis Data Stream với Kinesis Data Firehose Stream Firehose Gần như realtime Độ...
DynamoDB – Giải pháp NoSQL serverless hiệu quả
Read/Write Capacity Units Các dạng secondary indexes Local Secondary Index Global Secondary Index Phải được khai báo lúc khởi tạo Có...
NestJS và Prisma: Áp dụng Database read replicas, hỗ trợ Typescript
Như các bài Ant của mình đã viết, Prisma là một Typescript ORM phổ biến và được ứng dụng khá nhiều...
Lập trình viên front-end là như nào ?
Từ “Cắt PSD” đến Tư duy System Design 1. Front-end ngày nay không còn là “cắt HTML, CSS” đơn thuần Trước...
Làm chủ Giải thuật và Cấu trúc dữ liệu
Cấu trúc dữ liệu và giải thuật được biết đến như là nền tảng của các ngành khoa học máy tính...
MMO là gì? 8 hình thức MMO kiếm tiền theo xu hướng
MMO (Make Money Online) đang trở thành xu hướng kiếm tiền được nhiều người quan tâm hiện nay. Đây là cách...
Execution Context – Basic Javascript – Phần 1
Như chúng ta đã biết, Javascript là một ngôn ngữ chạy đơn luồng được biên dịch. Tức là browser không hiểu...
Microsoft Entra ID (Azure Active Directory)
Microsoft Entra ID là dịch vụ quản lý danh tính và truy cập dựa trên nền tảng đám mây của Microsoft,...
All Stories
Computer program: Tìm hiểu về shader
I. Mở đầu Bạn đã bao giờ tự hỏi tại sao các bộ phim, các trò chơi AAA chỉ là giả...
Cpu cache locality – Low level learning
Hãy cùng xem xét ví dụ thực tiễn dưới đây: Có 1 mảng 10tr phần tử, được lưu bằng 2 cấu...
Đánh giá về các Game Server Framework mà Developer sử dụng
Giới thiệu Việc chọn framework server phù hợp là yếu tố then chốt trong phát triển game hiện đại. Bài viết...
Đánh giá về các Game Engine trên thị trường năm 2025
Giới thiệu Trong bối cảnh ngành game phát triển mạnh, việc chọn Game Engine phù hợp là quyết định quan trọng....
Tích hợp AI vào quá trình thiết kế và phát triển Game
Giới thiệu Ngành game đang chuyển mình mạnh mẽ nhờ sự phát triển của trí tuệ nhân tạo (AI). Từ các...
Tổng quan về mật mã học trong Bitcoin – phần 3
Khóa riêng là một thuật ngữ khá chung và trong các thuật toán chữ ký điện tử khác nhau, có thể...
Tổng quan về mật mã học trong Bitcoin – phần 2
SECP256k1 Quay trở lại với Bitcoin, nó sử dụng đường cong SECP256k1 https://en.bitcoin.it/wiki/Secp256k1. Đường cong này có dạng: y² = x³...
Tổng quan về mật mã học trong Bitcoin – phần 1
https://habr.com/ru/articles/319868 Một trong những lý do mà Bitcoin tiếp tục thu hút nhiều sự chú ý là tính “toán học” đặc...
Transaction trong Bitcoin – phần 1
Bitcoin - Nếu nói về hệ thống ngân hàng hiện tại, thì một giao dịch trong nội bộ ngân hàng thực...
First
4
5
6
7
8
Last
Explore →
Agile
AI
ALL POST
Art
BA
CAREER
Cloud
Database
Devops
NCC
NCC INTERNAL
Programing
SHARE
SOFT
TECH
Testing
UIUX
Uncategorized